适合谁
- 独立游戏开发者和小团队,希望在 Unity 或 Godot 中使用 AI 辅助开发。
- 希望将 AI 集成到日常游戏开发工作流中的开发者。
- 需要快速原型和资源导入的开发者。
该服务器功能丰富,是游戏开发领域最全面的 MCP 实现之一,但需要谨慎配置和权限管理。
GladeKit MCP 是一个开源服务器,它允许 Cursor、Claude Code、Windsurf 等 AI 编程助手直接控制 Unity 和 Godot 编辑器。它提供 260+ 个用于 Unity 的细粒度工具,以及 105 个用于 Godot 的本地工具,涵盖场景管理、脚本操作、物理、动画、UI 等领域。该服务器可自动检测正在运行的编辑器,并暴露匹配的工具集。此外,它还提供编辑器感知的系统提示、项目上下文文件(GLADE.md)、脚本语义搜索、技能校准,以及可选的云智能层(RAG 和跨会话记忆)。
- Unity:在 Package Manager 中添加 git URL:https://github.com/Glade-tool/glade-mcp.git?path=/unity-bridge
- Godot (4.3+):下载 com.gladekit.mcp-bridge.zip,解压到 addons/ 目录,并在 Project Settings 中启用插件。
- Mac/Linux: curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh
- Windows: powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
{
"mcpServers": {
"gladekit-mcp": {
"command": "uvx",
"args": ["gladekit-mcp"]
}
}
}
对于 Claude Code:运行 claude mcp add --transport stdio gladekit-mcp --scope user -- uvx gladekit-mcp。
{
"mcpServers": {
"gladekit-mcp": {
"command": "uvx",
"args": [
"gladekit-mcp"
]
}
}
}