适合谁
- 使用Godot引擎并通过MCP辅助开发的AI代理
- 希望自动化项目启动和调试反馈循环的开发者
- 需要在Godot项目中动态创建和修改场景的AI工具
该服务器为AI代理与Godot引擎的交互提供了桥梁,支持编辑器启动、项目运行、调试输出捕获等核心功能。其GDScript集成脚本支持复杂场景操作,适合AI辅助游戏开发。安装简单,兼容多种MCP客户端。
最强项 · 安装易用性 14/20 最弱项 · 可靠性 9/20
静态评测 · 未实际运行收录于 2026-08-07
查看 FMRS 评分方法 →运行环境:Node.js 18+ · 预编译二进制
GODOT_PATH
Godot 可执行文件的路径,用于覆盖自动检测;从 godotengine.org 下载安装后填写其路径。仅当自动检测失败时需要设置。
DEBUG
设为 "true" 可开启服务器端详细调试日志;可选,非密钥。
claude mcp add godot -- npx @coding-solo/godot-mcp。\n4. 对于Cline,将提供的配置添加到Cline MCP设置文件中。\n5. 对于Cursor,通过UI或项目特定的mcp.json添加服务器。\n6. 或者,在运行之前设置环境变量GODOT_PATH和DEBUG。{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"@coding-solo/godot-mcp"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "/path/to/godot",
"DEBUG": "true"
}
}
}
}
以 Claude Desktop 为例。其他客户端的配置文件位置或字段可能不同(如 VS Code 使用 servers 字段),可用下方配置生成器转换。
{
"servers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"@coding-solo/godot-mcp"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "/path/to/godot",
"DEBUG": "true"
}
}
}
}
写入项目的 .vscode/mcp.json(VS Code 使用 servers 字段)。
claude mcp add godot -e GODOT_PATH=/path/to/godot -e DEBUG=true -- npx @coding-solo/godot-mcp
在终端运行;先把 <…> 占位符换成你自己的值。
在客户端的工具列表中应出现 launch_editor、run_project、get_debug_output 等 14 个工具;也可以直接询问“安装的 Godot 版本是多少”,get_godot_version 返回版本号即说明连接成功。
连接成功后,可以直接对 AI 助手这样说:
没有匹配的工具
依据项目文档列出,未经本站实测。
Godot MCP服务器使AI代理能够启动Godot编辑器、运行项目、捕获调试输出以及控制项目执行。它提供一个直接的反馈循环,帮助代理理解真实Godot项目中哪些代码有效,从而改进代码生成和调试辅助。该服务器使用捆绑的GDScript脚本来处理复杂操作,如创建场景、添加节点、加载精灵以及导出MeshLibrary资源。
Upstash 官方维护,为 AI 编码助手提供实时更新的第三方库文档
基于 AI 的 NPM 包分析 MCP 服务器
为 AI 编码代理提供预算、验证与回滚的治理控制层
GitHub 官方 MCP Server,用自然语言管理仓库、Issue、PR 与工作流
源版本 1209744fad78 数据同步于 2026-10-19 查看 FMRS 评分方法